Intersection d'un cube et d'un plan

On considère le cube ABCDEFGH. Les points I,J,K,L,M,N,O,P,Q,R,S,T sont les milieux des arêtes auxquelles ils appartiennent.

On désire dessiner l'intersection du plan (BJP) avec le cube ABCDEFGH.

Vous disposez pour cela de 3 actions possibles que vous pouvez renouveler plusieurs fois.

Lorsque vous pensez avoir dessiné tous les segments composant l'intersection, vous devez cliquer sur "tracer le polygone", puis si celui-ci se trace correctement sur "Terminer" pour connaitre votre score.

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